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    Con la próxima actualización de Monster Hunter World: Iceborne, el asedio de Safi’jiiva llegará a PC, aquí tienes una guía de las mejores armas

    Después del asedio de Sophie, es hora de hablar sobre las armas que se pueden obtener del dragón rojo. De hecho, para los que siguen El mundo de los cazadores de monstruos en PS4 y Xbox One, sabe lo destructivas que son estas nuevas herramientas. El nuevo objetivo se basa casi en su totalidad en armas de Sophie, y la capacidad de personalizar al despertar puede avergonzar a los menos experimentados. Por lo tanto, es nuestro deber brindarle consejos en esta pequeña guía sobre las armas de Safiji y las nuevas maravillas lanzadas. Capcom.

    En estos párrafos haré todo lo posible para resumir las armas y construcciones más populares según tu clase. No subestimes la utilidad de un arma en particular en relación con el asedio en sí, ya que ocupará la mayor parte de tus futuras horas de juego. Desde entonces, muchas de estas asambleas tendrán mucho en común las necesidades de diferentes armas a menudo coinciden. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que estos ensamblajes idealmente serán el único objetivo y que, por razones obvias de falla, no pudimos obtener las joyas adecuadas a tiempo. De cualquier manera, tome esta guía como sugerencia.

    Preparado para la batalla

    La espada ancha es un arma extremadamente lenta pero poderosa. Su remate es útil para romper el cofre y cortar la cola de la sophie, por lo que en las incursiones es un arma muy popular. Fuerte, lento, pero también simple. De hecho, no es difícil descubrir cómo despertar un arma: simplemente pon todo en un ataque. Habilidades como la Técnica Theostro (Master Touch) o la habilidad de armadura de Sophie serán inútiles, al igual que cualquier estimulante de regeneración.. De hecho, es bueno invertir en habilidades como instigador, bonificación de ataque, concentración y cualquier cosa relacionada con el daño crítico.

    El mundo de los cazadores de monstruos: Iceborne, una guía de armas para Safi'jiiva

    La armadura de Damasco, que contiene un mínimo de concentración, es esencial si prefiere usar un cabestrillo como forma corta para rematar una gran bola. De lo contrario, es mejor reconsiderar el montaje, quizás quitando el separador. Bono de ataque, instigador y tres valores asociados con daño crítico subyacen en la construcción, luego acompañados de concentración y otras habilidades más o menos útiles..

    El arma del dragón en particular sirve como un sello que le aplica a la Sophie, pero para eso si tienesy armas Reaper Nergigante tienes que usarlas. La mejor alternativa a una espada ancha es un milagro explosivo y real que debe construirse, como todos los demás: apuntar al ataque.

    Recuerde que un bono de defensa no es la mejor defensa, pero encaja en los bonos de salud. Sin embargo, para Big Ball no necesitas mucho más, la ventaja de la armadura de Sophie en sí es superflua. Simplemente aumente el daño tanto como sea posible y use el conjunto de armas más conveniente.

    Cuerpo a cuerpo sin luz – El mundo de los cazadores de monstruos: una guía de armas en el hielo de Sophia

    Para el resto de armas de combate doméstico puedes encontrar un denominador común: Touch of Master. Esa es la habilidad de la armadura Theostra, que permite que el arma no pierda nitidez al asestar un golpe crítico. Para una espada larga, espadachín, insecto, martillo, escudo y espada: esta es la habilidad clave del arma.. De hecho, además de ataque, defensa, proximidad, espacio y elemento, las armas de Sophie contendrán valor que se puede acumular en la armadura. La habilidad técnica de Teostra te dará una pieza adicional de armadura de dragón superior.

    World Monster Hunter: Iceborne, una guía de armas para Safijiva

    En este caso, el arma mencionada anteriormente es la que más se beneficia de esta habilidad. Si lo desea, puede crear una espada cargada de la misma manera, tal vez estallando, pero para la bonificación elemental de Safiidjiva: es demasiado garganta. La espada larga, sin depender del daño a los elementos, es un buen ejemplo de montaje “típico”.

    La agudeza despierta de las dos habilidades sirve para elevar el arma a la banda morada, útil por infinitas razones entre daño extra y disparos sin rebote. Si una espada larga es elemental, no se preocupe por su importancia, ya que los ataques más destructivos de una espada larga escalan muy mal en un atributo. La mezcla Safi-Teostra es perfecta para este tipo de arma y también se aplica al hacha espada y todas las demás armas cuerpo a cuerpo mencionadas anteriormente.

    Alternativas crepitantes – El mundo de los cazadores de monstruos: una guía de armas sobre hielo Sofijiva

    La gran desventaja de las armas Safi’jiiva es su bajo nivel / estado, al menos en comparación con otras armas que ya están en el juego. Para una espada cargada, el arma Beatwood sigue siendo una alternativa viable, al igual que el arma Glaun. Desafortunadamente, la escala de los elementos es mala, por lo que el arma Sofia basada en elementos (hoja cargada y hojas dobles) debe ser activada por el elemento, no por el ataque. Una pequeña nota: las cuchillas dobles pueden evitar colocarse una al lado de la otra con el juego Teostra, pero debe mantener la nitidez con escarcha y diferentes valores de extensión.

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    La cabeza del insecto recorre una línea similar a un arma explosiva, y es bueno hacerlo mediante un juego de sophie mezclado con el Kaiser. Si lo desea, puede agregar un cofre de gimnasio (equipo para eventos muy rápidamente) para que tenga tres espacios para uno y un instigador de tercer nivel. Esto te ayudará con las gemas y aún te permitirá hacer un daño grave sin aprovechar la bonificación del conjunto de Safi.lo cual, recuerdo, con cada golpe te salvará la vida para traerlo de vuelta al final del combo (cuando todos los golpes golpeen). La lanza es un arma olvidada, mientras que para Gunlance el conjunto sigue siendo similar a una Charging Blade.

    No importa lo aterrador que parezca el conjunto de bonificación Safi’jiiva, al final basta con poner la Regeneración, que estoy actualizando, en el arma para no sufrir mucho por este malus. No es muy similar al trote rápido y los números grandes, pero te hará sentir seguro y cálido sin lesiones innecesarias.. El cuerno de caza, que se extiende en negro a lo largo del juego, usa lo mismo con estados (sueño, veneno y salpicadura), pero como elemento es bueno combinarlo con la habilidad «Deidad de Velhany» para obtener el bono elemental que necesita. La melodía del ataque es la más útil, así que ve y pon buena música para tu equipo.

    Mantengamos la distancia – World Monster Hunter: Iceborne Safi’jiiva guide guide

    Una ballesta ligera, una ballesta pesada y un arco son las últimas tres armas de Safiji en la guía y el juego. Como bien sabes, estos son elementos que requieren joyas especiales y piezas de armadura. Es difícil guiar a cualquier jugador correctamente, ya que incluso una decoración inadecuada (previsión, bonificación de arco, etc.) puede provocar la eliminación de basura. Por lo general, las ballestas ligeras son las más necesarias, pero gracias a la nueva ballesta Safi Aquashot todo ha cambiado. Con alta cadencia de fuego y la capacidad de disparar municiones explosivas del segundo nivel, «Safijiva» se encontró con un nuevo contador.

    World Monster Hunter: Iceborne, una guía de armas para Safijiva

    Con un juego extremadamente económico y joyas bastante asequibles, el ensamblaje del cartucho adhesivo es una oportunidad para los nuevos usuarios de ballestas. Puedes acostumbrarte a la ballesta en reposo, manteniendo la distancia adecuada de las criaturas, gracias a las características de los cartuchos pegajosos. De hecho, se aferrarán al monstruo y no rebotarán en su piel dura (la razón de la existencia del valor con visión de futuro). Además, gracias al disparo rápido del Sticky 2, el daño será sustancial, mientras que el Sticky 3 te ayudará a aturdir rápidamente a los monstruos.

    Con Artillery 5 tu daño puede llegar a 150 por bala, y con la esencia de Nargacuga, la munición ahorradora te permitirá golpear continuamente. La modificación del reinicio deslizante (dos bloques) es muy importante, al igual que el estabilizador (siempre 2 unidades). Les recuerdo a los nuevos ballesteros que lleven siempre pólvora de segundo y tercer nivel, 1 balas explosivas y, sobre todo, nueces explosivas.

    Otra forma – World Monster Hunter: Iceborne Safi’jiiva guide guide

    La segunda forma de usar esta ballesta: con un ataque elemental de proyectiles de agua. Como nunca son mortales y rápidos en la ejecución, los proyectiles elementales te permiten no depender del daño crítico. Esta asamblea será vital para romper las alas de Safi’jiva y te traerá mucha diversión.

    World Monster Hunter: Iceborne, una guía de armas para Safijiva

    Con un set completo de Sophie el daño será cada vez mayor, y por eso es necesario invertir en el elemento y el ataque físico de balas. Después de todo, el daño crítico no nos importa, y la combinación con Velhana no sirve de mucho.. Tres estabilizadores en las modificaciones junto con un reinicio auxiliar le permitirán un juego suave y preciso, mientras que el poder de los elementos aumentará en gran medida la velocidad de disparo con cada reinicio. La estructura del resto de ballestas ligeras es muy similar, ya que las necesidades están ahí, pero la Sophie de agua es la más popular en meta.

    En cuanto al arco, no tengo una asamblea para mostrarte debido al bendito Arco Poderoso, pero el objetivo no ha cambiado en absoluto. La armadura aún permanece en el Silver Ratalos, y el arco de Sophie debe llenarla de despertares elementales.. Por otro lado, esta explosión se puede usar con un kit Safi completo, y este es el primer caso de un arco con daños no tratados. Los resultados son excelentes, pero no hay mucho más que decir.

    Ballesta pesada, cara pero efectiva – World Monster Hunter: Iceborne Safi’jiiva guide guide

    El arma final es una ballesta pesada, que en la mayoría de los casos tampoco depende de la armadura de Sophie. Sin embargo, es necesario controlar el ventilador, lo que le permite jugar con municiones y causar un daño significativo. En este caso, también es apropiado la esencia de Nargakuga en combinación con el casco y guantes de la criatura.. El pecho de Kirin y las mallas de Jan Garuga te ayudarán con una mirada crítica, esta vez muy importante para las lesiones, así como el carrete Odogaron.

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    Un diseño bastante económico, que, sin embargo, se basa en muchas decoraciones y amuletos. La unidad de amuleto será importante para Guard en 5, así como una bonificación de fan para munición común. La bonificación por el ataque no será estrictamente necesaria, pero si puedes ingresar, que así sea. Para dañar la modificación «Corto alcance» debe insertarse en al menos dos unidades, el resto queda para el escudo.

    El despertar requiere un ataque intensificado, mientras que 3 ranuras adicionales pueden ser útiles para joyería, ya que es muy exigente como arma. También es bueno aumentar la capacidad de los cartuchos dispersos y agregar un estabilizador. Al no poder completar esta compilación, le recomendamos que se comunique con la guía del canal de YouTube del equipo de Darkside. Probablemente sabrán profundizar adecuadamente en el tema.

    Buena caza

    Y este manual introductorio sobre las armas de Safidiyev también ha terminado. Esperamos que esto haya sido útil y le haya mostrado la mejor manera de construir un ensamblaje. Para aquellos que eligen usar la armadura de Sophie y su bonificación, el objetivo recomienda usar «Insulto» así como «Instigador». Así que mantente en contacto tuttooteK para más noticias.

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