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    El nuevo parche de Heroes of the Storm llegó a Public Test Realm (PTR) y estará disponible para pruebas hasta el 8 de enero.

    Probé una vez si encuentras alguno error durante sus sesiones de juego en PTR, puedes informar esto más a fondo Foro de informes de errores de PTR compartir la experiencia del servidor Tormenta de nieve. Pero ahora descubramos las novedades de este parche para presentarte a un nuevo héroe, Imperius.

    Storm Heroes: descubramos las novedades de este parche Guía

    Nuevo héroe: Empire (Guerrero)

    Los imperios son Jefe del Consejo de Angiris y el aspecto del valor, llevó a los ejércitos del Cielo Celestial a innumerables victorias sobre los demonios del Infierno Ardiente.

    Extensión

    • Marca de destreza: Cada habilidad principal marca a los héroes enemigos durante 10 segundos. Los ataques básicos consumen marcas en los objetivos, lo que inflige un 30% de daño adicional por cada marca.

    Habilidades básicas

    • Carga celestial (N): El imperio cae en la dirección elegida y ataca, infligiendo 35 de daño. Cuando golpea a un héroe enemigo, dirige el efecto, aturdelo durante 1 segundo e inflige 70 de daño adicional al finalizar.
    • El fuego de Solarion (W): Lanza una ola de fuego que inflige 100 de daño. Los enemigos que vienen del centro infligen 50 de daño adicional y reducen la velocidad en un 40% en 3 segundos.
    • Armadura de fuego (E): Encierra el Imperio con fuego durante 3 segundos, golpea a un enemigo cercano e inflige 19 de daño cada 0,25 segundos. Los imperios restauran la salud equivalente al 100% del daño infligido. El efecto se duplica contra los héroes.

    Habilidades heroicas

    • Arsenal angelical (R): Invoca un círculo de espadas llameantes que otorgan 1000 escudos en 3 segundos. Si el Escudo continúa hasta el final, reactivar la habilidad durante 5 segundos te permite lanzar 6 bolas, cada una de las cuales inflige 140 de daño al primer golpe del enemigo.
    • Ira de Angiris (R): Después de 0,75 segundos, el Imperius se precipita en la dirección elegida, levantando al primer héroe enemigo hacia el cielo. Mientras están en el aire, los imperios pueden cambiar de posición de aterrizaje moviéndose. Después de 2 segundos, el objetivo se estrella contra el suelo, recibe 375 pérdidas y queda aturdido durante 1 segundo.

    El héroe Nexus está cambiando

    Storm Heroes: abramos un nuevo parche  Guía

    Abatur (Especialista remoto)

    • Un monstruo (R) Salud aumentado de 1000 a 1350.
    • Dañar grandes ataques aumentado de 73 a 85.
    • Bono de salud por súbdito muerto reducido del 5% al ​​2%.
    • Bono de daño por súbdito muerto reducido del 5% al ​​2%.

    Arthas (Guerrero cuerpo a cuerpo)

    • Syndragos (R)
      • Ya no es la operatividad de unidades causada por enemigos.
      • Ralentiza la llamada del enemigo en un 60% durante 4 segundos.

    El diablo (Guerrero cuerpo a cuerpo)

    • Nivel 1: El escudo del alma (pasivo)
      • Soul Shield ahora se actualiza dinámicamente cuando Diablo obtiene almas mientras Magic Resistance está activo.

    Reposición de la colección

    Nuevos paquetes: Los siguientes paquetes nuevos están disponibles por tiempo limitado

    • Un paquete heroico imperial
    • Sugerencia del paquete Angiris

    El nuevo orador

    • Locutor: Empire
    • Locutor: Johanna
    • Locutor: Illyrian

    Nueva montura

    • Una bestia de combate ensillada cristalina

    Nuevos modelos

    • El Imperio de los Vengadores
    • Imperio inquebrantable
    • Imperios demoníacos
    • Abismo del Imperio Demoníaco
    • Imperios demoníacos despreciables

    Nuevos retratos, aerosoles y emoticonos

    • Se han agregado al juego varios emoticonos y paquetes de retratos.

    Corrección de errores en el juego.

    Interfaz de usuario

    • Resuelto serie problemas Ahi esta inexactitudes en las descripciones del juego.
    • Se solucionó un problema por lo que los nombres de las cartas eran difíciles de leer en la pantalla de selección de personajes personalizados.Héroes, habilidades y talentos
    • Luz brillante: Se corrigió un error que impedía que la proeza de una anomalía inestable aumentara el efecto de ralentización de Polimorfia.
    • Maltael: Se solucionó un problema por el cual el impacto de algunas de las habilidades de Maltael era visible a través de la niebla de la guerra.
    • Zul’jin: Se solucionó un problema en el que «¡Sin piedad!» redujo el daño infligido por Lanzamiento espeluznante.
    • Arreglado e implementado varios mejoras gráficas al sistema de actualización dentro y fuera de los partidos.

    Storm Heroes: abramos un nuevo parche Guía

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