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    MediaGallery es la galería predeterminada de Motorola Milestone: sin embargo, se puede instalar con un dispositivo pequeño en cualquier dispositivo Android 2.1.
    Tengo HTC Dream «actualizado» a 2.1, así que lo probé.
    La galería antes mencionada es mucho más rápido que el estándar en Android hay multitáctil y eso arrastrar y también hay flujo de techo (no muy bonito, pero lo hay) cuando en el paisaje.
    Obviamente, hay errores: el soporte para etiquetas de fotos no funciona y el reproductor de video incorporado no funciona, así que una vez que esté instalado para abrir videos, tendremos que usar el programa predeterminado.
    Ahora pasemos a la instalación:

    Necesitamos el SDK de Android (descomprimido en un directorio de su elección) para tener la utilidad adb. Para aquellos que no saben de lo que estoy hablando, el SDK (kit de desarrollo de software) es un conjunto de herramientas, generalmente el desarrollador, pero también un geek para acceder a los niveles inferiores del sistema.
    Descargado de aquí (Disponible para Windows, Linux y Mac).
    Por ejemplo, en Linux, copié adb en / usr / bin y le di permisos de ejecución (sudo chmod + x / usr / bin / adb) para poder usarlo sin tener que ir a una carpeta cada vez y dar ./adb.
    Si está en Windows, puede copiarlo a PATH (de ahí c: windows system32 por ejemplo) para que no tenga que escribir «cd C: PATH ALLA FOLDER» cada vez desde cmd.
    Ahora pasemos a los comandos para dar:

    adb pull /system/etc/permissions/platform.xml .

    PD: nota «.», No es un accidente, ponlo.
    Ahora bien, si eres del tipo Ubuntu:

    gedit platform.xml

    (Si está usando Windows, ábralo con el editor de texto, Bloc de notas)
    Una vez que lo abra, vaya al final del archivo y en la línea antes de agregar

    <library name="com.motorola.aui" file="/system/framework/com.motorola.aui.jar"/>

    Guardar y cerrar.
    Ahora siempre desde la terminal:

    adb remount
    adb push platform.xml /system/etc/permissions

    Ahora descargue el paquete .zip que contiene la galería de la biblioteca de Java y la galería de apk que subí aquí (pero también está disponible aquí)

    Ahora extraiga los dos archivos del zip en la carpeta SDK (o donde desee, por ejemplo en casa, si copió adb en / usr / bin) y proporcione lo siguiente desde la terminal:

    adb push com.motorola.aui.jar /system/framework

    (en caso de error, vuelva a montar adb y vuelva a intentarlo)

    adb push MediaGallery.apk /system/app

    Quizás le demos un reinicio y si todo va bien, deberíamos ver nuestra MediaGallery entre las aplicaciones.

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