Guía Completa de Wolfenstein: Youngblood – Códigos Rojo y Cajas de Arte Conceptual
Wolfenstein: Youngblood, aquí están todos los códigos de las 25 cajas rojas Guía
Antes de desvelar los distintos códigos, conviene contarte un poco sobre estos misteriosos cofres. Son todos contienen dioses arte conceptual que solo se puede encontrar en ellos. Desbloquearlos, por supuesto, no será fácil, y muy a menudo te vuelves loco. De hecho, será difícil encontrar el código adecuado para todos. Primero tienes que encuentra el disquete apropiado que contendrá la información necesaria en su interior. A continuación tendrás que descifrarlo a través de un terminal especial y solo al final podrás abrir el cofre. En resumen, no es un paseo como el asesinato de varios nazis.
En TecnologiaViral.com te simplificaremos todo, dándote los 25 códigos cada caso, lo que le permite omitir todo el trabajo tedioso que le llevaría mucho tiempo. Por razones obvias, dividiremos la guía en regiones, como París en el mapa de juego.
Coastal – Wolfenstein: Guía de códigos de caja roja de Young Box
En esta primera zona encontrarás tres altavoces. Aquí están los diferentes códigos.
- Durante la misión de búsqueda de las Catacumbas, puedes encontrar la primera pieza de arte conceptual en el primer baúl. El pliegue de la noche. El código a utilizar será 9576
- Siempre en una misión puedes encontrar la segunda parte del arte conceptual. El anochecer. El código que se utilizará en el segundo altavoz será 2703
- Al final de la misión, finalmente encontrarás el tercer y último cofre rojo. En su interior encontrarás la primera pieza de arte conceptual. Costero. El código a usar en este caso está ahí 1 2 3 4
Little Berlin – Wolfenstein: una guía para los códigos de caja roja de Young Box
También en esta zona encontrarás tres altavoces. A continuación, le indicamos cómo hacerlo y qué códigos utilizar.
- Durante la misión “Entra en la prisión” encontrarás un cofre con la primera parte del arte conceptual Catacumbas. También en este caso se utilizará el código 1 2 3 4
- El segundo cofre en esta área es durante la misión “Recopilación de información”, que es parte de la misión anterior. El código en este caso será 9317 y dentro encontrarás la primera pieza de arte conceptual Pequeño Berlín
- El tercer y último cofre en esta área se puede encontrar durante la misión Ubercommander Fleischer. El código a utilizar será 8055 y dentro encontraras el concepto de arte Vehículos
Área de contenido 4 – Guía de códigos de Wolfenstein Red Box: Youngblood
En esta zona encontrarás solo dos altavoces. Así es como puede detectarlos.
- Puedes encontrar el primer cofre durante la misión de investigación del plan Zitadel. Este campo contendrá la segunda parte del arte conceptual. Catacumbas y el código a utilizar será 7144
- Durante la misión Puzzle Machine encontrarás un segundo cofre. Este contendrá la primera parte del concepto de arte. Área de retención 4 y el código a utilizar será 1983
Victory Boulevard – Wolfenstein: Young Box Red Box Guía de códigos
También habrá ponentes en esta área sólo dos. Veamos los códigos que necesitará usar.
- El primero se puede encontrar durante una misión para eliminar a un científico nazi. Este contendrá la segunda parte del concepto de arte. Costero y el código a utilizar será 9189
- El segundo también se rastreará a través de la misma misión. En el interior estará la primera parte del arte conceptual. Victory Boulevard y el codigo sera 2161
Hermano 1 – Wolfenstein: Guía de códigos de caja roja de Youngblood
En la primera torre de control nazi puedes encontrar cajas. habrá tres. Veamos qué códigos usar.
- Durante la misión de la estatua de Hitler puedes encontrar el primer cofre. Dentro, una vez que usas el código 7532, encontrarás la segunda parte del arte conceptual Pequeño Berlín
- Durante la misma misión también puedes encontrar un segundo cofre. En su interior encontrarás la primera pieza de arte conceptual. Sede de la Gestapo y el codigo sera 1265
- El tercer caso lo podrás encontrar fácilmente durante la misión “Blueprints” y contendrá la segunda parte del arte conceptual encontrado en el caso anterior. El código a utilizar será 3444
Hermano 2 – Wolfenstein: Guía de códigos de caja roja de Youngblood
También en la segunda torre de control nazi encontrarás tres altavoces. Aquí están los códigos relevantes.
- El primer cofre se puede encontrar durante la misión “Gente de París”, y en su interior encontrarás la segunda parte del arte conceptual. Área de retención 4. El código a utilizar será 1987
- Durante la misma misión también puedes encontrar un segundo cofre. Dentro, una vez que usas el código 2905, encontrarás la primera parte del arte conceptual Centro de transporte
- El tercer cofre se puede alcanzar después de la misión final al recibir la Llave de Dios. En su interior encontrarás la primera pieza de arte conceptual. Objetos de escena y el código a utilizar será 5858
Brother 3 – Wolfenstein: Guía de códigos de caja roja de Youngblood
En la última torre de control nazi habrá cajas que podrás encontrar cuatro!! Aquí están los códigos para cada uno.
- El primer cofre se puede encontrar durante la misión “Documentos secretos”. En su interior encontrarás la segunda parte del arte conceptual. Victory Boulevard después de usar el código 9012
- Durante la misma misión también puedes encontrar un segundo cofre que contendrá la primera pieza de arte conceptual en su interior. Investigación y desarrollo. Código a utilizar 3201
- También en la misma misión puedes encontrar un tercer cofre. Dentro, después de usar el código 6743, encontrarás la segunda parte del arte conceptual Objetos de escena
- Se puede encontrar un cuarto cofre durante la misión “Luchadores de la resistencia destruida”. En el interior encontrarás arte conceptual Diseño gráfico. El código esta ahí 2354
Lab X – Wolfenstein: Una guía para las cajas rojas de Youngblood
El último y más importante para la historia del área de juego de París es también el que contiene la mayor cantidad de cofres. De hecho, aquí encontrarás cinco cajas rojas faltantes lo que nos permitirá completar todo el concepto de arte. Veamos los códigos relevantes.
- Al comienzo de esta nueva ubicación se puede encontrar la primera caja con la segunda pieza de arte conceptual en su interior. Centro de transporte. Código a utilizar 8352
- En el tercer nivel de Lab X puedes encontrar el segundo cofre. Contendrá la segunda parte del concepto de arte Investigación y desarrollo. El código a utilizar en este caso será 1414
- Durante la misión Lothar y Juju-Trap, puedes encontrar el tercer cofre con la primera pieza de arte conceptual en su interior. Laboratorio X. En este caso, deberá utilizar el código 2569
- Además durante esta misión también podrás encontrar el cuarto cofre. El código en este caso será 4780 y dentro encontrarás la segunda parte del concepto de arte mencionado anteriormente
- Este último se encontrará al final de la misión y contendrá arte conceptual. Zigtrum. Esta vez el código será 5806
¡Buena colección!
Eso es todo por esta guía. Te recordamos que en el sitio puedes encontrar otros directorios relacionados con Wolfenstein: Youngblood. Para poder verlos, puede haga clic aquí. ¿Qué opinas de este juego? ¿Te gustó o no? Para no perderse mas guías y noticias sobre el universo Bethesda y no solo eso, vigila las páginas tuttooteK!!
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